Początkowo możesz grupować sobie w bloki na płytce, później w celu zaoszczędzenia miejsca rozstawiasz bloki lub poszczególne elementy.
Ja tak właśnie robię.
przykład 165 elementów: w eaglu początki ale wcześniej wieloelementowe płytki robiłem w sprinlayout, tam już nie było prosto (schemat cały czas w głowie i bezpośrednie układanie i łączenie)


jednocześnie na płytce połączyłem w jednym punkcie trzy rożne masy gnd,agnd,dgnd, a robię to tak ze każdemu poligonowi daje ten sam rank, nie potrzeba wstawiać rezystora o wartości 0. Czyli obszedłem to co eagle nie potrafi.
na warstwie top poleci jeszcze rozlewka masy łączona w jednym punkcie z warstwa bootom z agnd.