Witam Was , możecie mi podpowiedzieć, co się dzieje ?
Mam prosty programik na attiny13 w którym chcę generować falę o zmiennej częstotliwości.
Wykombinowałem sobie prostą funkcję która ma to robić.
Zagadka:
- Jak wpisać wartość bezpośrednią do funkcji _delay_us (...) - wszystko gra.
- Jak wcześniej utworzyć zmienną np. 8 bit i ją tam podstawiać - kompilator owszem kompiluje , ale wywala 412% objętości pamięci kontrolera (

)
Zobaczcie jak to się odbywa - niby nic szczególnego:
język cpp
Musisz się zalogować, aby zobaczyć kod źródłowy. Tylko zalogowani użytkownicy mogą widzieć kod.
Możecie podpowiedzieć dlaczego następuje tak skokowy , jakiś dziwny wzrost objętości kodu ?