To jednak nie to o co mi chodzi. Procedura ma być jedna nadrzędna dla wszystkich buttonów, i buttonów ilość nie jest z góry ustalona, tylko w trakcie działania programu. Czyli trzeba by było utworzyć kilkanaście czy kilkadziesiąt osobnych layoutów, plus jeden layout startowy. Tylko nie wiem czy to za bardzo nie pochłania pamięci. A ta opcja osobnych aktywności. Coś mi się zdaje że ten basic rzeczywiście basic
------------------------ [ Dodano po: dzisiaj, o 10:55 ]Znalazłem rozwiązanie - biblioteka do obsługi plików xml.
A dynamiczne tworzenie buttonów jest bardzo proste, używamy komendy initialize() i addview()
język basic4gl
Musisz się zalogować, aby zobaczyć kod źródłowy. Tylko zalogowani użytkownicy mogą widzieć kod.
To wszystko się da zrobić w b4a.