Witam.

Chciałbym zapytać Was, bo jak mniemam ktoś z Was wie, w jaki sposób pobierać dane, np. z gry komputerowej tak, aby móc zaimplementować je w programie pisanym w języku C i wykorzystać przy użyciu mikrokontrolera AVR. Poniżej podam przykład, tak, aby było wiadomo co chcę zrobić:
Założeniem głównym jest stworzenie panelu, który powinien wskazywać obroty silnika oraz prędkość, ew. stan poziomu paliwa, tak, aby było to odzwierciedleniem tego, co dzieje się w grze komputerowej, która naturalnie również taki panel zawiera. Wszystko miałoby być zorganizowane dla przykładu, na serwach cyfrowych przy użyciu ATmega8A. Komunikacja z PC powinna zachodzić przy użyciu USARTa ?
Mam nadzieję, że ktoś z Was, drodzy użytkownicy, będzie coś na ten temat wiedział. Podstawy elektroniki i programowania w języku C znam.

Pozdrawiam.