<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl-pl">
<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://forum.atnel.pl/feed.php?f=47&amp;t=6582&amp;mode" />

<title>ATNEL tech-forum</title>
<link href="https://forum.atnel.pl/index.php" />
<updated>2014-03-31T19:17:47+01:00</updated>

<author><name><![CDATA[ATNEL tech-forum]]></name></author>
<id>https://forum.atnel.pl/feed.php?f=47&amp;t=6582&amp;mode</id>
<entry>
<author><name><![CDATA[Sonix]]></name></author>
<updated>2014-03-31T19:17:47+01:00</updated>
<published>2014-03-31T19:17:47+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=6582&amp;p=76520#p76520</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=6582&amp;p=76520#p76520"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: Pobranie danych samochodu z gry ?]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=6582&amp;p=76520#p76520"><![CDATA[
Kiedyś chciałem zrobić 'tablicę' do LFS'a.<br />Na Arduino da się na pewno, przykład tutaj:<br /><br /><div style="width: 583px; height: 471px; margin: 0 auto; padding-left: 26px; padding-top: 48px; background: url('https://www.atnel.pl/download/atnel_tv.png') no-repeat;"> <strong>iframe</strong> </div><p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=127">Sonix</a> — 31 mar 2014, o 19:17</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[atmel]]></name></author>
<updated>2014-03-31T18:35:18+01:00</updated>
<published>2014-03-31T18:35:18+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=6582&amp;p=76512#p76512</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=6582&amp;p=76512#p76512"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: Pobranie danych samochodu z gry ?]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=6582&amp;p=76512#p76512"><![CDATA[
Z pewnością jest taka możliwość, ale wymaga to rozpoznania mapy pamięci dla tych procesów (najłatwiej moim zdaniem programem Cheat Engine). Przy założeniu, iż miejsce w pamięci przechowujące żądaną wartość (prędkość) jest stałe dla procesu, można spróbować pobierać i odpowiednio przetworzyć  tą daną bezpośrednio z pamięci RAM za pomocą własnej aplikacji.<br />Na tej zasadzie działają tzw. trainer'y z tą różnicą, że modyfikują one dane w pamięci  <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_wink.gif" alt=";)" title="Puszcza oko" /> <br /><br />Ogólnie zadanie jest jak najbardziej wykonalne, jednak dość czasochłonne  <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /><p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=1183">atmel</a> — 31 mar 2014, o 18:35</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[4MaticPL]]></name></author>
<updated>2014-03-31T17:38:11+01:00</updated>
<published>2014-03-31T17:38:11+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=6582&amp;p=76498#p76498</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=6582&amp;p=76498#p76498"/>
<title type="html"><![CDATA[Pobranie danych samochodu z gry ?]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=6582&amp;p=76498#p76498"><![CDATA[
Witam<br />Czy jest możliwe pobranie z gry np ETS2 albo NFS Shift 2 danych o Prędkości, RPM itd i przekazanie tego za pomocą RS232 do arduino? (oczywiście może to być też zwykłe C na np: Atmegę 32)<br />Pozdrawiam<p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2175">4MaticPL</a> — 31 mar 2014, o 17:38</p><hr />
]]></content>
</entry>
</feed>