<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl-pl">
<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://forum.atnel.pl/feed.php?f=4&amp;t=14314&amp;mode" />

<title>ATNEL tech-forum</title>
<link href="https://forum.atnel.pl/index.php" />
<updated>2016-01-27T09:59:26+01:00</updated>

<author><name><![CDATA[ATNEL tech-forum]]></name></author>
<id>https://forum.atnel.pl/feed.php?f=4&amp;t=14314&amp;mode</id>
<entry>
<author><name><![CDATA[Rafał555]]></name></author>
<updated>2016-01-27T09:59:26+01:00</updated>
<published>2016-01-27T09:59:26+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=14314&amp;p=151877#p151877</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=14314&amp;p=151877#p151877"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: Komunikacja po RS232 (UDP) i dwóch klientów]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=14314&amp;p=151877#p151877"><![CDATA[
Albo spróbuj jeszcze z socketb. Np. &quot;at+socketb=UDP,192.168.1.110,8890&quot;. Wpisujesz adres docelowy i inny numer portu.<br />Powinna być ciągła komunikacja z dwoma urządzeniami naraz.<p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2697">Rafał555</a> — 27 sty 2016, o 09:59</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[mirekk36]]></name></author>
<updated>2016-01-27T09:55:55+01:00</updated>
<published>2016-01-27T09:55:55+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=14314&amp;p=151875#p151875</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=14314&amp;p=151875#p151875"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: Komunikacja po RS232 (UDP) i dwóch klientów]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=14314&amp;p=151875#p151875"><![CDATA[
<div class="quotetitle">wachcio napisał(a):</div><div class="quotecontent"><br />Z poradnika Mirka o UDP zrozumiałem, że ten tryb tak właśnie działa jak opisujesz...<br /></div><br />No ale nadal nie rozumiesz po prostu co to znaczy komunikacja Clinet/Server .... eeeh niestety mnóstwo osób tego nie rozumie jakoś <br /><br />Client/Server - oznacza, że klient wysyła zapytanie a Server odpowiada<br /><br />a nie tak jak to ludziom się wydaje często - że nie ważne tam jakieś klient serwery - mi chodzi o to aby każdy z każdym w każdym momencie. Nie nie nie - tak nie będzie niestety.<br /><br />Oczywiście w oparciu o technologię Client/Server można zrobić WSZYSTKO, tylko trzeba przyjąć odpowiednie założenia działania projektu pod taki właśnie tryb pracy.<p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=54">mirekk36</a> — 27 sty 2016, o 09:55</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[Rafał555]]></name></author>
<updated>2016-01-27T04:57:24+01:00</updated>
<published>2016-01-27T04:57:24+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=14314&amp;p=151865#p151865</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=14314&amp;p=151865#p151865"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: Komunikacja po RS232 (UDP) i dwóch klientów]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=14314&amp;p=151865#p151865"><![CDATA[
To tak działa. Klient łączy się z serwerem i serwer nadaje do niego, do puki inny klient się nie odezwie.<br /> Jak chcesz mieć ciągłe połączenie do 5 klientów ustaw moduł na TCP server i używaj klientów TCP.<p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2697">Rafał555</a> — 27 sty 2016, o 04:57</p><hr />
]]></content>
</entry>
</feed>