<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl-pl">
<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://forum.atnel.pl/feed.php?f=23&amp;t=24778&amp;mode" />

<title>ATNEL tech-forum</title>
<link href="https://forum.atnel.pl/index.php" />
<updated>2025-02-24T18:47:14+01:00</updated>

<author><name><![CDATA[ATNEL tech-forum]]></name></author>
<id>https://forum.atnel.pl/feed.php?f=23&amp;t=24778&amp;mode</id>
<entry>
<author><name><![CDATA[SunRiver]]></name></author>
<updated>2025-02-24T18:47:14+01:00</updated>
<published>2025-02-24T18:47:14+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=24778&amp;p=238891#p238891</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=24778&amp;p=238891#p238891"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: Sun GamePad Tester]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=24778&amp;p=238891#p238891"><![CDATA[
Lua do mnie nie przemawia, a go jest też dla embeded np TinyGo czy GoBoot , niemniej wybrałem Go losowo , podobnie jak losowo wybieram uC do projektów  <br />Go jest dosc przyjemnym językiem i ma sporo zalet, ale i sporo wad jak inne języki,  ale czasem warto poznać coś nowego i innego , zmienić punkt widzenia. <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /><p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=58">SunRiver</a> — 24 lut 2025, o 18:47</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[Andrzej_Hils]]></name></author>
<updated>2025-02-24T14:36:03+01:00</updated>
<published>2025-02-24T14:36:03+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=24778&amp;p=238888#p238888</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=24778&amp;p=238888#p238888"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: Sun GamePad Tester]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=24778&amp;p=238888#p238888"><![CDATA[
Wprawdzie to inna klasa języków, ale oprócz Go, Lua jest bardzo strawna i niewielka nawet dla embedded (oczywiście nie 8-bit). Bardzo ładnie integruje się z projektami w C/C++, oraz ma łagodną krzywą uczenia. W zasadzie w 3 dni można opanować podstawy a w 5 już integrować z własnymi projektami.<p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=22179">Andrzej_Hils</a> — 24 lut 2025, o 14:36</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[SunRiver]]></name></author>
<updated>2025-01-30T20:38:21+01:00</updated>
<published>2025-01-30T20:38:21+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=24778&amp;p=238811#p238811</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=24778&amp;p=238811#p238811"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: Sun GamePad Tester]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=24778&amp;p=238811#p238811"><![CDATA[
Wiesz dlatego że na chorobowym się nudziłem i postanowiłem nauczyć się nowego języka.<br />Go w sumie jest całkiem ok , prosty jak python i wydajny jak c++. Do tego jest kompilowany więc w odróżnieniu od <br />Pythona , javy czy C# nie potrzebuje żadnych interpreterów i innych maszyn wirtualnych.<br />I bardzo fajnie się w nim pisze zresztą niedługo się pojawi<br /><br /><a href="https://obrazkiforum.atnel.pl/58/fe5bf4c982a36e97fde4debf348dcbf4.png"  class="postlink"><img src="https://obrazkiforum.atnel.pl/thumb/58/fe5bf4c982a36e97fde4debf348dcbf4.png" alt="Obrazek" /></a><br /><br />więc może też będziesz chciał poznać coś nowego ....  <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /><p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=58">SunRiver</a> — 30 sty 2025, o 20:38</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[Jaglarz]]></name></author>
<updated>2025-01-30T19:56:18+01:00</updated>
<published>2025-01-30T19:56:18+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=24778&amp;p=238810#p238810</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=24778&amp;p=238810#p238810"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: Sun GamePad Tester]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=24778&amp;p=238810#p238810"><![CDATA[
Czemu akurat Go a nie C++, C# lub Java?<p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=471">Jaglarz</a> — 30 sty 2025, o 19:56</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[SunRiver]]></name></author>
<updated>2025-01-30T19:38:35+01:00</updated>
<published>2025-01-30T19:38:35+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=24778&amp;p=238809#p238809</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=24778&amp;p=238809#p238809"/>
<title type="html"><![CDATA[Sun GamePad Tester]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=24778&amp;p=238809#p238809"><![CDATA[
Jak wiecie pracuję na serwisie, często naprawiam miedzy innymi pady do konsol<br />i tu często potrzebuję testera. Oczywiście jest fajny na stronie GamePad tester , ale czasem nie mam dostępu do sieci lub zwyczajnie są przypadki kiedy rozebranego pada nie widzi ....<br />Dlatego w języku Go popełniłem sobie takowy Tester:<br /><br /><a href="https://obrazkiforum.atnel.pl/58/aa4931eabb2bce8d00b1263e7089a6fd.png"  class="postlink"><img src="https://obrazkiforum.atnel.pl/thumb/58/aa4931eabb2bce8d00b1263e7089a6fd.png" alt="Obrazek" /></a><br /><br /><div style="width: 583px; height: 471px; margin: 0 auto; padding-left: 26px; padding-top: 48px; background: url('https://www.atnel.pl/download/atnel_tv.png') no-repeat;"> <strong>iframe</strong> </div><br /><br />Obecna wersja 1.6.4<br /><br />Poprawiono<br />--- Detekcję padów<br />--- Obłożono przyciski dla wszystkich popularnych padów - PS4/PS5/XBOX<br />--- Stworzono nowe problemy:)<p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=58">SunRiver</a> — 30 sty 2025, o 19:38</p><hr />
]]></content>
</entry>
</feed>