<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl-pl">
<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://forum.atnel.pl/feed.php?f=22&amp;t=116&amp;mode" />

<title>ATNEL tech-forum</title>
<link href="https://forum.atnel.pl/index.php" />
<updated>2013-02-12T14:42:22+01:00</updated>

<author><name><![CDATA[ATNEL tech-forum]]></name></author>
<id>https://forum.atnel.pl/feed.php?f=22&amp;t=116&amp;mode</id>
<entry>
<author><name><![CDATA[dexter]]></name></author>
<updated>2013-02-12T14:42:22+01:00</updated>
<published>2013-02-12T14:42:22+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=27662#p27662</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=27662#p27662"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: SunDuino - NelDuino  -  efekt płomienia a może ognika :)]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=27662#p27662"><![CDATA[
To jeszcze można zrozumieć jak sie nie chce wstawać z łóżka do wyłącznika, sam mam światło w pokoju na pilota bo leń ze mną wygrywa.<p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=907">dexter</a> — 12 lut 2013, o 14:42</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[janeczqu]]></name></author>
<updated>2013-02-12T14:27:10+01:00</updated>
<published>2013-02-12T14:27:10+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=27659#p27659</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=27659#p27659"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: SunDuino - NelDuino  -  efekt płomienia a może ognika :)]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=27659#p27659"><![CDATA[
Aple ma w ofercie &quot;żarówki&quot; sterowane telefonem....<br /><br /><!-- m --><a class="postlink" href="http://evertiq.pl/news/9458" >http://evertiq.pl/news/9458</a><!-- m --><p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=823">janeczqu</a> — 12 lut 2013, o 14:27</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[dexter]]></name></author>
<updated>2013-02-12T13:12:43+01:00</updated>
<published>2013-02-12T13:12:43+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=27640#p27640</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=27640#p27640"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: SunDuino - NelDuino  -  efekt płomienia a może ognika :)]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=27640#p27640"><![CDATA[
Jeszcze trochę i ktoś zrobi &quot;świeczki&quot; sterowane przez telefon <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_razz.gif" alt=":P" title="Pokazuje język" /> Efekt fajny tylko ciut za szybko mrugają<p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=907">dexter</a> — 12 lut 2013, o 13:12</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[osa1313]]></name></author>
<updated>2013-01-02T11:28:33+01:00</updated>
<published>2013-01-02T11:28:33+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=22996#p22996</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=22996#p22996"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: SunDuino - NelDuino  -  efekt płomienia a może ognika :)]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=22996#p22996"><![CDATA[
<div style="width: 583px; height: 471px; margin: 0 auto; padding-left: 26px; padding-top: 48px; background: url('https://www.atnel.pl/download/atnel_tv.png') no-repeat;"> <strong>iframe</strong> </div><br /><br />Niby taka mala rzecz ale można uzyskać zaskakujące efekty <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /><p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=211">osa1313</a> — 2 sty 2013, o 11:28</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[jan mazur]]></name></author>
<updated>2013-01-02T10:37:18+01:00</updated>
<published>2013-01-02T10:37:18+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=22992#p22992</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=22992#p22992"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: SunDuino - NelDuino  -  efekt płomienia a może ognika :)]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=22992#p22992"><![CDATA[
<div class="quotetitle">tompul napisał(a):</div><div class="quotecontent"><br />Ty traktujesz to jako bzdurę, a na cebicie 09 robiło to za poważną ozdobę <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_razz.gif" alt=":P" title="Pokazuje język" /><br /></div><br /><br />Niby takie proste i banalne, że każdy kto zrobi sobie coś takiego jak Ty, to wrzuci do szuflady, bo wyda mu się nieprzydatne - ot edukacyjnie fajne, ale nic poza tym. Jednak ktoś inny doda do tego obudowę, jakaś &quot;reklamę&quot; stworzy i zarobi parę tysięcy <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_biggrin.gif" alt=":D" title="Bardzo szczęśliwy" /><br />Tak się czasem zastanawiam dlaczego ogromna część elektroników w naszym kraju pisze kod czy składa analogówkę... do szuflady, a można by naprawdę zacząć zarabiać na ciekawych projektach.<br />Jak czytam różne fora i &quot;blogi&quot; elektroniczne (zagraniczne) to ludzi tam tworzą naprawdę proste rzeczy i na tym zarabiają. Tak się zastanawiam jak to jest u nas z tym, bo może się mylę i jednak 80% forumowiczów (np. tutaj) ma własne firmy i żyje z tego co stworzy (mam nadzieję) <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /><p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=566">jan mazur</a> — 2 sty 2013, o 10:37</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[tompul]]></name></author>
<updated>2012-03-09T13:30:39+01:00</updated>
<published>2012-03-09T13:30:39+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=3979#p3979</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=3979#p3979"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: SunDuino - NelDuino  -  efekt płomienia a może ognika :)]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=3979#p3979"><![CDATA[
Ty traktujesz to jako bzdurę, a na cebicie 09 robiło to za poważną ozdobę <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_razz.gif" alt=":P" title="Pokazuje język" /><br /><a href="http://imageshack.us/photo/my-images/190/img1107cs.jpg/"  class="postlink"><img src="http://img190.imageshack.us/img190/1206/img1107cs.jpg" alt="Obrazek" /></a><p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=262">tompul</a> — 9 mar 2012, o 13:30</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[SunRiver]]></name></author>
<updated>2012-01-04T22:05:02+01:00</updated>
<published>2012-01-04T22:05:02+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=1082#p1082</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=1082#p1082"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: SunDuino - NelDuino  -  efekt płomienia a może ognika :)]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=1082#p1082"><![CDATA[
a co ... może się okazać ze da się przerobić zapalniczkę na xxxduino  i programować przez zaworek gazowy <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /><br /><br />dobra dobra żartowałem <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" />  nio ale jak się człowiek nudzi to sobie wymyśla dziwadła, myślę że te dziwolągi moje choć <br />trochę kogoś natchną bo wszak wszem wiadomo ze dobry elektronik to kreatywny elektronik, a z wielu małych bzdetów <br />mogą powstać wielkie rzeczy <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /><p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=58">SunRiver</a> — 4 sty 2012, o 22:05</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[Sonix]]></name></author>
<updated>2012-01-04T20:36:39+01:00</updated>
<published>2012-01-04T20:36:39+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=1074#p1074</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=1074#p1074"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: SunDuino - NelDuino  -  efekt płomienia a może ognika :)]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=1074#p1074"><![CDATA[
Flameduino??  <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Śmieje się" /><p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=127">Sonix</a> — 4 sty 2012, o 20:36</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[kierlan]]></name></author>
<updated>2012-01-01T19:51:41+01:00</updated>
<published>2012-01-01T19:51:41+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=1050#p1050</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=1050#p1050"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: SunDuino - NelDuino  -  efekt płomienia a może ognika :)]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=1050#p1050"><![CDATA[
Może i bzdura, ale zawsze coś, i każdy może zbudować <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /> no dla wielbicieli świeczek czy innych tego typu pierdółek taki elektroniczny zamiennik całkiem fajna rzecz, jako ozdoba <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /><p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=84">kierlan</a> — 1 sty 2012, o 19:51</p><hr />
]]></content>
</entry>
<entry>
<author><name><![CDATA[SunRiver]]></name></author>
<updated>2012-01-01T19:25:49+01:00</updated>
<published>2012-01-01T19:25:49+01:00</published>
<id>https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=1049#p1049</id>
<link href="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=1049#p1049"/>
<title type="html"><![CDATA[SunDuino - NelDuino  -  efekt płomienia a może ognika :)]]></title>

<content type="html" xml:base="https://forum.atnel.pl/viewtopic.php?t=116&amp;p=1049#p1049"><![CDATA[
Witam wszystkich w NOWYM ROKU 2012<br /><br />I tak na dzień dobry wieczór <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /> mały efekcik na 6 diodach LED symulujący <br />widmo płomienia a raczej małego ognika <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /><br /><br />Do zabawy przyda nam się:<br /><br />Płytka SunDuino , Nelduino czy jakiekolwiek duino<br />6 rezystorów 330om<br />6 diód LED  - 3 żółte i 3 czerwone <br />Płytka breadboard lub trochę kabelków <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /><br /><br />Schemat widać poniżej na screenie z Fritzinga <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /><br /><br /><a href="http://forum.atnel.pl/_obrazki/o/58_ba1e10474fe92dc829c6c6ddae22d3d3.jpg"  class="postlink"><img src="http://forum.atnel.pl/_obrazki/o/thumb/58_ba1e10474fe92dc829c6c6ddae22d3d3.jpg" alt="Obrazek" /></a><br /><br />Jak widać jest bardzo prosty <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /><br />I nie wymaga komentowania <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_razz.gif" alt=":P" title="Pokazuje język" /><br /><br />Sam program również jest prosty wykorzystałem w nim 6 kanałów PWM ATmegi 328 <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /><br />został napisany jak zwykle w &quot;kocin&quot; i na dodatek &quot;arduinicznym&quot; IDE <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /><br />w języku C++ dla AVR i przedstawia się następująco:<br /><br />[syntax=cpp]<br />/* Definicje pinów diód */<br />#define J1_PIN 3<br />#define J2_PIN 6<br />#define J3_PIN 10<br />#define R1_PIN 5<br />#define R2_PIN 9<br />#define R3_PIN 11<br /><br />/* Ustawienia Programu */<br /><br />void setup()<br />{<br />  pinMode(J1_PIN, OUTPUT);<br />  pinMode(J2_PIN, OUTPUT);<br />  pinMode(J3_PIN, OUTPUT);<br />  pinMode(R1_PIN, OUTPUT);<br />  pinMode(R2_PIN, OUTPUT);<br />  pinMode(R3_PIN, OUTPUT);<br />  randomSeed(analogRead(A0));<br />  effect_takefire();<br />}<br /><br />/* <br />* Tablica efektów <br />*/<br /><br />typedef void (*fnct)();<br />fnct effect[] = {effect_flickering, effect_fire, effect_moving, effect_fire, effect_fade_inout_slow, effect_fire, effect_fade_inout_fast, effect_fire, effect_wind, effect_fire};  <br /><br />/* Pętla główna  */<br /><br />void loop()<br />{<br />  effect[random(9)]();<br />  randomDelay(random(50, 100));<br />}<br /><br /><br />void effect_flickering()<br />{<br />  for(byte i = 1; i &lt; random(5); i++)<br />  {<br />    analogWrite(R1_PIN, random(120) + 135);<br />    analogWrite(R2_PIN, random(120) + 135);<br />    analogWrite(R3_PIN, random(120) + 135);<br />    analogWrite(J1_PIN, random(120) + 135);<br />    analogWrite(J2_PIN, random(120) + 135);<br />    analogWrite(J3_PIN, random(120) + 135);<br />    delay(i);<br />  }<br />}<br /><br /><br />void effect_moving()<br />{<br />  for(byte i = 0; i &lt; random(5); i++)<br />  {<br />    analogWrite(R1_PIN, random(120 + i));<br />    analogWrite(R2_PIN, random(120 + i) + 65);<br />    analogWrite(R3_PIN, random(120 + i) + 135);<br />    analogWrite(J1_PIN, random(120));<br />    analogWrite(J2_PIN, random(120) + 65);<br />    analogWrite(J3_PIN, random(120) + 135);<br />    delay(random(200));<br />  }<br />}<br /><br /><br />void effect_fade_in_slow()<br />{<br />  for(byte i = 0; i &lt; 200; i++)<br />  {<br />    analogWrite(R1_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(R2_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(R3_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(J1_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(J2_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(J3_PIN, random(i) + 30);<br />    delay(random(200));<br />  }<br />}<br /><br />void effect_fade_inout_slow()<br />{<br />  for(byte i = 200; i &gt; 0; i--)<br />  {<br />    analogWrite(R1_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(R2_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(R3_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(J1_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(J2_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(J3_PIN, random(i) + 30);<br />    delay(random(100));<br />  }<br />  for(byte i = 0; i &lt; 200; i++)<br />  {<br />    analogWrite(R1_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(R2_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(R3_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(J1_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(J2_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(J3_PIN, random(i) + 30);<br />    delay(random(100));<br />  }<br />}<br /><br />void effect_fade_inout_fast()<br />{<br />  for(byte i = 200; i &gt; 0; i--)<br />  {<br />    analogWrite(R1_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(R2_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(R3_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(J1_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(J2_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(J3_PIN, random(i) + 30);<br />    delay(random(25));<br />  }<br />  for(byte i = 0; i &lt; 200; i++)<br />  {<br />    analogWrite(R1_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(R2_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(R3_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(J1_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(J2_PIN, random(i) + 30);<br />    analogWrite(J3_PIN, random(i) + 30);<br />    delay(random(25));<br />  }<br />}<br /><br />/*<br /> * Efekt płomienia na wietrze <br /> */<br />void effect_wind()<br />{<br />  for(byte i = 0; i &lt; random(20); i++)<br />  {<br />    analogWrite(R1_PIN, random(120 + i));<br />    analogWrite(R2_PIN, random(120 + i) + 65);<br />    analogWrite(R3_PIN, random(120 + i) + 135);<br />    analogWrite(J1_PIN, random(120));<br />    analogWrite(J2_PIN, random(120) + 65);<br />    analogWrite(J3_PIN, random(120) + 135);<br />    delay(random(100));<br />  }<br />}<br /><br />/*<br /> * Efekt Ognia losowy<br /> */<br />void effect_fire()<br />{<br />  analogWrite(R1_PIN, random(120) + 135);<br />  analogWrite(R2_PIN, random(120) + 135);<br />  analogWrite(R3_PIN, random(120) + 135);<br />  analogWrite(J1_PIN, random(120) + 135);<br />  analogWrite(J2_PIN, random(120) + 135);<br />  analogWrite(J3_PIN, random(120) + 135);<br />  delay(random(100));<br />}<br /><br />/*<br /> * Efekt Ognia<br /> * Ogień podnosi się powoli aż do wielkiego płomienia <br /> */<br /><br />void effect_takefire()<br />{<br />  effect_fade_in_slow();<br />  effect_moving();<br />  effect_fire();<br />  effect_fire();<br />}<br /><br />/*<br /> * Wpływ przypadkowego opóźnienia <br /> * stability - podnosi stabilność losowego opóźnienia <br /> */<br />void randomDelay(byte stability)<br />{<br />  unsigned int seed = analogRead(A0);<br />  seed = seed * (stability + 1) / random(seed % stability, seed * (stability + 1));<br />  delay(seed);<br />}<br />[/syntax]<br /> <br /><br />Uzyskany efekt jest prosty , ale dosyć płynny kwestia tylko umieszczenia diodek <br />w matowym plastiku, czy czymś podobnym umożliwiającym uwydatnienie efektu.<br /><br />a tak to sobie działa:<br /><!-- m --><a class="postlink" href="http://youtu.be/tOFP-yCCJJA">http://youtu.be/tOFP-yCCJJA</a><!-- m --><br /><br />Tak wiem kolejna bzdura <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /> a ile zabawy przy tym <img src="https://forum.atnel.pl/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Szczęśliwy" /><p>Statystyki: Napisane przez <a href="https://forum.atnel.pl/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=58">SunRiver</a> — 1 sty 2012, o 19:25</p><hr />
]]></content>
</entry>
</feed>